盘点十款红白机经典像素游戏 从小玩到大的童年回忆(一)
如今,说起游戏,我们最先想到的是,王者荣耀、绝地求生、阴阳师……没有酷炫画面的都不好意思叫做游戏。至于像素艺术,听上去就不明觉厉,又与游戏有何相干?然而,你是否还记得,当年邻居家孩子手里的那个总能召集一堆小朋友去玩的红白机?是否还记得,当年你不惜省下妈妈给的伙食费也要去的街机游戏厅?本期红猪小编就带大家回到童年时代,一起来看看当年在红白机上玩的那些童年像素游戏。
1.《超级马里奥》
1985年,任天堂在那个盛行红白机的“像素年代”,创造出了席卷几代人的游戏——《超级马里奥》,让像素游戏受到了前所未有的关注。《超级马里奥》并没有教给玩家如何操作,而是直接让玩家在一个相对缓慢和简单的关卡中自行摸索,包括攻击、跳跃、获得物品这些简单的操作。
这就是任天堂一直主张的“体验式教程”,也是任天堂游戏的灵魂所在。正是因为没有引导,玩家跟随游戏了解到了机制,又用这个办法解决了后面困难后才产生了愉悦感,也就是我们常说的这个游戏“好玩”。
2.《巴斯德夫历险记》
一款来自法国工作室的FC游戏,操作方面比较像《洛克人》,也比较像后来出的《战地小子》,初玩会比较无聊,因为游戏中并不存在升级道具,基本就是一个非常硬核的横版卷轴射击游戏。不过出了第一关游戏就开始逐渐变难了,还是很有挑战性的,尤其是打各种BOSS的时候。游戏中也有时常穿插一些飞行关卡,算是一种调剂。
剧情方面比较老套,两个好基友相约在家里打游戏,结果被游戏卡带吸进了虚拟世界。因为语言为法语,所以游戏中的问题提示就没必要看了,但可能会因为看不懂提示导致卡关,比如不知道往下跳啊、不知道捡飞行背包啊之类的,如果卡关了可以去小破站搜搜视频攻略。
3.《闪亮亮星星之夜》
大概只有大魔法师才会喜欢的游戏,这标题画面一看就是老二次猿了。不过游戏其实是个音游,由玩家控制一名叫作“KIRARA酱”的妹子,吃各种星星加分,操作比较简单,甚至有些单调。
但这游戏本身大有来头,作画为日本漫画家RIKI,音乐方面邀请了众多知名作曲人,比如参与过《怒之铁拳1代》的古代祐三,参与过《洛克人1&2》、《吞食天地1代》的松前真奈美等,只是为了瞻仰前辈也是值得一玩的,据说还能解锁隐藏人物。
4.《守护骑士:亚马逊减肥大作战》
这可是一个货真价实的FC游戏,只是由于流程过短,你可能会怀疑这游戏为啥子要512KB的容量?其实是因为这款游戏作画比较细腻,比如妹子是可以做出二段跳、空翻等动作的,另外做出了“三层卷轴”的效果,要知道在FC平台做出“二层卷轴”背景画面的游戏都是屈指可数的,能立刻想到的大概只有《三目童子》、《忍者神龟2》等(不包括《帝国战机》,因为那游戏直接魔改出了“四层卷轴”)
5.《密不可分》
堪称小众游戏的小众同人游戏。因为知道《Indivisible》原作的玩家本来就很少,没想到还有人做了一款同人游戏,还是在古早的FC平台,大概这才是真爱党吧。FC版《Indivisible》是一个动作类横版卷轴游戏,玩法比较像FC版《银河战士》,初期角色只能做一些简单的攻击动作,随着游戏推进会解锁各种能力,包括攻击以及翻越各种地形的。个人非常喜欢这款游戏的画风,构图简单、配色纯净,手感方面也没什么硬伤,整体难度适中,值得上手一试。
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