红猪热游趣评:2022年了还在做像素游戏的那些人是怎么想的
如今各种3A大作频频亮相,仿佛如今的游戏市场是画质为王的时代。然而就是在这个几乎所有人都在为画质着迷的时代,每年的游戏展会上,你却永远能见到仿佛来自上个世纪的游戏。它们用着像素画面、像素文字、低刷新率模仿着老旧电视机的扫描线,甚至可能还放着8bit音乐,与旁边“更细更真更强”的展厅格格不入。这就是今天红猪想跟大家讨论的“像素游戏”。
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什么是像素游戏?
pixel像素这一单词由图像picture的简写pix与元素element构成,在1922年第一个阴级射线管(CRT)发明后,人们就能通过发射并偏转电子,在由一个个荧光粉点组成的荧光屏上投射图像。每一个构成图最小单位的荧光点,也就有了像素的称呼。
在CRT黄金发展期的七八十年代,人们将这项技术广泛地运用到电视机、大头显示器上,当然也有当时最时髦的街机。尽管在当时也有许多投射平滑矢量图形的游戏,但在光栅格与扫描线下的像素游戏,无论是塑造性还是色彩视效都更出色。《外星侵略者》《吃豆人》等等经典游戏在当时的小孩眼里,绝对称得上“视听盛宴”。
像素游戏真的只是一些“简单”的游戏吗?
如同现在各大厂商在努力堆料做建模动捕,当时的游戏为了画面表现,也用了许多令人赞叹的“黑科技”。
把画面循环,放大、旋转来增加画面的立体感;将动态角色独立渲染、背景固定来提升效率;利用速度不同的运动背景营造远景氛围......创造斑斓的像素世界。
当然一整个游戏的制作也离不开像素美术家们的设计。怎样用描边区别主次,如何完成色彩过渡,用啥能让角色动作更丰富饱满,这其中的学问其实并不比学习Maya、3Dmark或者Blender简单。
事实上就连“如何用像素设计字体”的回答,都足够出一本书了。
如今的像素游戏和之前有什么不一样吗?
像素美术在过去的几十年里也并非一成不变。他们有的不断提升像素画精度,在保持原有像素风味的同时,走写实、精致、动画风格 ,许多像素AVG游戏的立绘都是这么办的。下面小编给大家展示一些近代的像素艺术作品
艺术家AnasAbdin.eth的像素画:
画师sky_kirsche的《明日方舟》像素画:
有的则把2D像素与3D结合起来,诞生了精妙的HD-2D,这种技术算是将2D的像素卡片放在一个全是由像素贴图组成的3D世界,再用特殊角度的摄像机让所有事物看上去在一个平面。
2022年了像素游戏还值得去做吗?
像素游戏成本低、效果不错、容易上手,这或许就是像素游戏可以久经不衰的答案......吗?当我在知网查询专业知识时,输入“像素”两字还跳出了一个联想词:“像素艺术”。“像素”所衍生的美术风格早已经扩展到游戏之外了,你能在玩具、插画、动画、电影甚至是斯德哥尔摩的某个地铁站,看到“像素游戏”的影子。
像素游戏制作者几十个甚至几个像素的微小改动让画面有了可读性,玩家们的想象与共情则把它丰富成了故事、氛围与情绪。成百上千个这样的细节,最终会交织成一个令人难忘庞大的世界。那些像素游戏里的角色、景物都很模糊,在玩家的心中却无比清楚。
有句俗话说,“当人们开始回忆并艺术化某件东西时,它已经成为历史了。”在现在3D游戏依然是大势所趋,也已经有不止一家公司做了好久的脑机接口项目,可能未来我们都直接“Link Start!”了。在3D游戏用高画质把玩家隔绝在4K屏另一头时,那些像素的游戏制作者却能用一个个色块撬开了玩家的心房。这足以被称为一种艺术,足以被玩家所热爱。
小编总结
像素游戏最终会在“艺术化”的路上成为历史,但对于在过去被老游戏以及被新像素游戏感动过的玩家们,他们不会忘记这些组合色块带来的回忆,以及自己所经历的冒险。也会有热爱像素游戏的制作人,用模糊的画面继续书写惊奇的故事。小编也相信像素游戏也能不断随着时代而变化,逐渐衍生出自己独有的领域和价值,实现真正的未来可期!
我是红猪小编,这里给大家分享最热门,最专业的像素游戏资讯,玩像素游戏,就来红猪下载站,我们下期再见!