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这款像素风《原神》真就妥妥的二创逼死官方系列了

来源:红猪 作者:夏雨星梦 更新时间:2022-10-13
近期在《原神》的玩家社群中发现了不少有趣的创作,妥妥的是逼死官方系列了,下面红猪小编给大家具体地分享一下这款像素版的原神到底是怎么逼疯官方的吧。 高度还原的游戏品质

近期在《原神》的玩家社群中发现了不少有趣的创作,妥妥的是逼死官方系列了,下面红猪小编给大家具体地分享一下这款像素版的原神到底是怎么逼疯官方的吧。

这款像素风《原神》真就妥妥二创逼死官方系列了

高度还原的游戏品质及人物特色

角色和场景采用像素风格、玩法为横版回合制的日系RPG在以前是很常见的,后来随着游戏技术的进步,慢慢被淘汰了。值得一提的是:这种类型的游戏还曾在手机平台上火过很长的一段时间。而海外像素艺术绘师“Ohodavi”就将《原神》原先的3D场景和人物“压平”,在2D世界里用像素呈现出怀旧风满满的经典日系味道。

在短短20秒的概念展示影片中,我们可以看到《原神》中的旅行者、凝光、刻晴、还有身穿清洁员服装的钟离四个角色组成了一个队伍与怪物对战。整个画面中,UI界面、角色出招、伤害显示以及必杀终结技等等元素一应俱全,其中刻晴用绝招“天街巡游”进行收尾,动作表现流畅,且气势磅礡,非常带感!

这款像素风《原神》真就妥妥二创逼死官方系列了

未来可期,用像素风“逼死”官方系列

据悉,“Ohodavi”制作的这段20秒的的短片一共有306帧,他每天花2个小时进行绘制,总共持续了一年的时间才完成!这里博士解释一下:这幅作品其实属于像素动画,而并非游戏DEMO。作者需要完成306帧像素画的绘制,加上构思与调整的过程,最后让像素画“动起来”花上七百多个小时是完全可以理解的。

虽然“Ohodavi”创作的并非可以实机游玩的demo,但是其像素图的绘制技术以及创作的热情和毅力得到了大家的称赞!其作品的观看次数已经突破了180万,点赞数也接近18万,成为了整个游戏社群里的热门话题。至于动画变成游戏的可能性,“Ohodavi”表示这就是一个同人作品,自己并没有能力把它制作成游戏。由于作品并没有音乐音效,所以他可以开放给那些想要学习音效后制的人,作为练习用素材。

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