像素游戏推荐:《武士零》看赛博朋克武士如何挥出无想的一刀
武士的形象相信小伙伴们在很多影视作品或者是游戏中都有接触过他们的身影,那么赛博朋克风的武士你又见过吗?当流浪的武士与赛博朋克之间碰撞,又会产生出怎样的火花呢?今天红猪小编为大家推荐的就是这么一款独立游戏,该作有着赛博朋克的风格、刺激爽快的动作,让玩家们在游戏之中体验刀下生、刀下死的快乐,这就是我们今天要说的《武士零》。
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这是一款什么样的游戏呢?
《武士零》是一款由Askiisoft开发的独立游戏,本作还原了游戏快节奏的华丽战斗以及经典的80年代游戏画风。游戏的战斗风格相当华丽,玩家所操控的神奇武士甚至还能反弹子弹,在绚烂地刀光剑影中斩杀敌人看上去相当爽快,游戏中的电音BGM也相当符合游戏的80年代怀旧风格,角色形象设计也相当突出。经过对这款游戏的整体体验后,我总结出三个让我印象深刻的点:
1.精致且略带复古的像素画风
游戏的整体游戏风格采用的像素风,非常有复古的感觉,非常有小时候打街机的画面感。但是同时,游戏在画面细节处理上又非常优秀,人物的动作姿势,甚至是场景的细节都通过像素的画风有所表达,可谓是制作精良,部分场景还非常有赛博朋克的味道,场景打造得非常有韵味。
而这样的横版游戏画风也激起了很多老玩家的回忆和情怀,可以更容易的沉浸游戏之中,而且游戏的打击感还非常优秀,透过非常爽快的动作战斗和复古的音乐,玩家将享受这场游戏带来的动感。
2.不拖泥带水的战斗体验
游戏的战斗是我认为最出彩的地方。在游戏中无论敌我,一律采用一命的模式,而对于玩家的优势,则是玩家扮演的武士零是一名具有特异功能,特别技能的人物。可以在战场上操控时间,让时间变慢。同时,玩家的武士刀可以反弹敌人的投掷物,也可以和敌人拼刀。反弹敌人的投掷物可以直接对敌人造成伤害,而拼刀则会让敌我双方进入短暂的硬直阶段。
玩家的刀并非没有组织,更复古的8个方向的刀,甚至可以伤害不在同一平面上的敌人,有时想杀死敌人也需要一些策略,使用手中的投掷来解决。当然,每个级别的清关方法并不是唯一的,游戏为玩家提供了各种挑战的方式。即使玩家死亡,它也会在当前的房间重新开始,直到玩家清关,因为游戏的节奏很快,这个过程并不是很痛苦。
3.耳目一新的剧情设置
从一开始暗示任务指令有问题到之后部分真相浮出水面,从小女孩到金银面具,从龙王到空无,叙事的过程极为流畅且紧凑,虽然游戏的结局部分还算可以,但个人感觉还是没能给玩家带来震撼性的结局,反而让我感觉这个《武士零》更像是前作,像是一种预告,是让武士明确自己的信念,然后再踏入到对真相的探索中去。
小编总结:
《武士零》是一款相当出色的平台动作游戏,一击毙命的设定让游戏非常具有挑战性,时间减缓技能有效地增加了操作的空间和乐趣,酣畅淋漓的战斗和精妙的关卡设计更是让玩家欲罢不能。虽然未达高潮便终止的故事让人有些受挫,但同时也为续作铺下了坚实的根基。综上所述,如果你喜欢平台动作游戏,那《武士零》就是一定要尝试的精品。
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