像素游戏推荐:《红怪》抛开良知变成怪物开启一场厮杀之旅
哈喽大家好我是红猪小编,以往的很多游戏里,我们都是化身为主角勇者拿起武器和邪恶的怪物进行对抗,那么你有没有想过,有一天你会变成别眼中的怪物呢?并且所有人类都成为了你的敌人,你需要做的事情只有一个,那就是不断成长,不断打败阻碍你的一切。那么下面红猪小编就给大家带来了这款暗黑风的像素游戏《红怪》。
这是一款什么样的游戏呢?
《红怪》又名《腐肉》, 一款2d像素风格的“逆”向恐怖游戏,相较于《红怪》这个名字,以往民间所翻译的《腐肉》等几乎会招来和谐的翻译,更能说明这款游戏的基本核心,在游戏中玩家所要扮演的就是这个无限接近不可名状的血红色肉块。
如果说对比以往那些扮演屠戮众生的游戏,本作有哪些不一样,那么可能纯粹的邪恶是最关键的区别,其实无论是《虐杀原形》还是《战神》在他们破坏厮杀的过程中内心总会有一种所谓的良知不断地引导着自己,而在《红怪》里你所扮演的就是一只没有感情的黑暗力量,你不需要考虑任何情感,消灭一切眼前所能看到的就是你存在的意义。
1、可爱又迷人的反派角色
在诸多动漫和游戏作品中,勇者战魔王、奥特曼打小怪兽诸如此类的救世主题的内容屡见不鲜:玩家将扮演正义的使者,斩妖除魔,最终战胜邪恶拯救世界。这种题材很大程度上满足了玩家的英雄梦,但是作为衬托者的反派一众,如《马里奥》系列的库霸王、《生化危机》系列的威斯克还有《鬼泣》系列的维吉尔等同样值得人们关注。
同样《红怪》作为一款逆转恐怖冒险游戏对玩家来说也是一次全新的体验,玩家在游戏中扮演的正是在那些灾难片恐怖片中出现过的面目狰狞的怪物,目的也只有一个——毁灭眼前的一切。如果这是一款3D建模的恐怖冒险游戏,那绝对是一款紧张刺激却又会引起不适的作品。但《红怪》却选用了复古像素的画风,再加上横版冒险过关的游戏元素弱化了游戏的恐怖氛围,更突出了一个”爽“字。但是前期猎杀人类大杀四方的爽快感会随着游戏的进程逐渐降低,取而代之的是棘手的战斗和琐碎的软解密,其中部分场景的强制性解密也减少了游戏的乐趣。
2、在逃怪物未必可以为所欲为
《红怪》主题风格为横版冒险,融合了解谜元素和战斗元素,玩家需要控制红怪逃出实验基地,但逃脱之路困难重重,要在迷宫一般的场景里来回穿梭,打开一扇又一扇紧闭的大门。
红怪的能力是整个游戏的核心所在,如何利用能力打开机关,战胜强大的敌人也是游戏中后期的主要任务。尽管红怪的能力十分强大,但是它终究只是血肉之躯,身形再怎么庞大也难以抵挡倾泻的枪弹和持续的火烤,因此战斗策略的选择也是本游戏的乐趣之一,游戏中玩家可以和敌人正面交锋,也可以躲在敌人视野盲区然后突然出现给予他致命一击,学会傀儡控制后还可以控制人类让他们自相残杀,当然也可以选择三十六计走为上计。
3、复杂却又耐人思考的解谜设计
作为一款风格比较另类的银河恶魔城作品,《红怪》在冒险的过程中也是将多个环节的解谜成份填充到了每个不同的关卡里,这些解谜要素几乎都是需要玩家前往一些特定的位置去开启机关,随后便可开启接下来的道路,谜题的难度并没有多烧脑,可能更多的是需要玩家有耐心去寻找。
尽管本作的主角是这样的一个上古梦魇,在这也并不意味着它就是无敌的,随着流程的推进,你会发现游戏中的人类NPC开始逐渐全副武装起来,从最开始的手枪到后来的电盾再到喷火枪以及全自动炮台,每次遇到一些固定的战斗场景时,曲折复杂的环境仿佛都在告诉玩家“要通过潜行或者一些稳妥的方式存活下来”,这种将无限的力量与多样玩法的结合,得到了一种相当有意思的化学反应,虽然你的目的是将这个世界上所有的生物全数消灭,但在这副相当脆弱外壳的支撑下,自己的生存也是需要格外注意的关键。
小编总结
和很多以爽快作为核心的作品一样,《红怪》的机制并不难理解,不过想要完整掌握却也并不是那么容易。简单上手难精通的操作体系,让玩家可以大杀四方同时也构造出了更多可供技巧挥发的空间,你可以通过它去寻找挑战的乐趣,也能够从中找到简单直接的杀戮带来的快感,配合惊悚恐怖的BGM,让你化身成为恐惧的源头。
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