红猪热游趣评:《猛兽派对》从好评如潮到满是差评究竟为何
研发五年后,所思科技的第一款游戏《猛兽派对》终于上线了。在最近开启预购后,游戏在Steam国区畅销榜的排名就达到了第一名,然而随着游戏的发布,渐渐地从当时人人叫好却也收获了一大波差评轰炸,这究竟是为什么呢?下面红猪小编就跟大家来聊聊这款PartyGame类型游戏《猛兽派对》。
简单上手的合家欢竞技模式
《猛兽派对》的操作门槛很合宜。角色动作不多,不超过10种。无论是跑、跳、头槌,还是飞踢、重拳、拖拽,此外还有弓箭、棒槌、双截棍等道具的加持。游戏目标也很简单,总而言之,干掉对方、率先获得三个奖杯即可获得胜利。
游戏最为有趣的地方或许就在于:你永远不知道下一秒意外和胜利哪个会先到来,感受一种被意外操纵的喜剧感,整体的游戏节奏明快(可爱)和紧张(混乱)兼具。游戏里有着极其真实的角色Q弹的碰撞,以及与自然环境的真实交互,也就意味着任何事都可能发生。
玩家极其可能飞踢时将自己甩下石台,或者把自己卡进夹缝无法动弹,又或许和对方疯狂二人转,掉下水前顺便将对方拖拽下去。即使出局,玩家仍然可以在观景台扔炸弹和香蕉皮使坏。更可爱的设计是,游戏结束后的抢占C位环节,伴随“卡嚓声”,让人感觉刚才只是一场无伤大雅的玩乐。
创新式的玩法模式让人眼前一亮
正式版本的新增地图所对应的玩法策略也更加丰富,或合作、或阻挠,玩家可暗自选择自己的玩法流派,如阴险派,坐山观虎斗、保留体力,或是当苟活派,在黑洞实验室中,不留恋战场,掐准时机抓住锁链活下来。而在部分地图中则强调特定动作操作,飞踢足球和重锤冰球会比其它带球动作更加有利。
《猛兽派对》的细节设计透露着“工业设计”的精巧,让人惊叹。动物试装时能够拖拽UI框,加载画面玩家能让尼莫甩着胳膊走过"Recreate ”,甚至后来发现字符还能通通推倒,甚至携带其中一个字母前往镜头前挑衅。
究竟为什么会从好评如潮到满是差评呢?
1. 笨拙的商业化策略
商业化相关内容是差评中的高频词汇,不知道是不是因为没有拿到手游版号的缘故,猛兽派对目前本体售价98,并且在游戏内提供付费购买皮肤,以及付费扭蛋机抽奖的功能。在连糖豆人都宣布免费的2023年,更遑论一开始就免费的蛋仔派对以及必然是免费游戏的元梦之星坚持买断+内购确实有点不合群了。
2. 灾难性的外宣
在差评中提到很多的就是游戏灾难性的外宣,比如创始人广泛流传的段子:“游戏上线后来的人数越多,我们倒闭速度就越快。玩家最好一分钟都别玩,他们开始玩,我们就开始亏”。这基本有一点开发经验的人也能看出是基于服务器成本开的玩笑,但在当前戾气爆棚的网络环境下,却成为了不少玩家差评的理由。
小编总结
无论如何,就游戏本身而言,如果《猛兽派对》因为价格无法让更多玩家体验这款欢乐,或许对于游戏制作者和玩家来说都是一种遗憾。而对于玩家而言,他们只会为游戏体验玩法和合适的价格买单,而非会主动承担服务器成本,除非这是一款玩家共创游戏。而对于制作人和行业来说,花再一个三年追求游戏品质本是件好事,难道这个做法错了吗?